甲板下部ごちゃメカスポットに配管を施しました。ここはメインリアクター直下になるのでその補器類があるような雰囲気にしてみましたがどうでしょうかね・・実物を見た事がない(当たり前!)ので想像力で。。最後にエンジン含めた下部後端部分です。尻尾部分の下側・・なんもやってないじゃん。。そろそろターボレーザーやりたいんですが・・・
2009年3月16日月曜日
甲板下部の製作 7
甲板下部ごちゃメカスポットに配管を施しました。ここはメインリアクター直下になるのでその補器類があるような雰囲気にしてみましたがどうでしょうかね・・実物を見た事がない(当たり前!)ので想像力で。。最後にエンジン含めた下部後端部分です。尻尾部分の下側・・なんもやってないじゃん。。そろそろターボレーザーやりたいんですが・・・
むさしのフラップス展示会に参加します。
「みんなの模型製作日記@mixi」の展示オフ会にてお知り合いになりましたGii 3さんのご好意により、歴史ある「むさしのフラップス展示会」ゲストコーナーにVF-1Aスーパーバルキリーを展示させて頂ける事になりました。このゲストコーナーについては当日持ち込みもOK!との事です。
因にヤタさんもI.A.Cにて参加、既にブログにてスターデストロイヤーの持ち寄りを奨励、帝国大艦隊を組織しようと企んでいるようです。こちらもスーパー、ストライク等まったく問いませんマクロス大艦隊を組織化し迎え撃ちましょう!尚、私が建造途中のベネター級スターデストロイヤーを持ち込んでいても攻撃は無しの方向で・・・

第15回 むさしのフラップス展示会
テーマ:星
4月11日(土) 11:00〜17:00
4月12日(日) 10:00〜16:00
さいたま市文化センター 第二展示室
さいたま市南区根岸1-7-1
http://www.saitama-culture.jp/bunka/index.html
Gii 3さんから一言・・
「テーマ:星に合わせ各ジャンルから作品が集まります。テーマ以外でも飛行機、AFVからフィギュア、鉄道までバラエティーの富んだ作品を展示予定です。もちろん当日の作品持ち込みも大歓迎です、広いゲストスペースを設置してお待ちしております!!「星」はフラップス部員での「テーマ」になります。 持ち込み作品を必ずしもテーマにあわせていただく必要はありません。 お近くの方もそうでない方もお散歩ついでに足をお運びください。」
私自身出戻りモデラーですが、SF電飾模型を作りたい!→どろぼうひげさんと知り合い、そこからヤタさんやフクイさんという今やベネター級SDの先駆者と言っても過言ではない方々と知り合う事が出来ました。
このような機会を利用し横の繋がりが沢山出来たら楽しいですね!
因にヤタさんもI.A.Cにて参加、既にブログにてスターデストロイヤーの持ち寄りを奨励、帝国大艦隊を組織しようと企んでいるようです。こちらもスーパー、ストライク等まったく問いませんマクロス大艦隊を組織化し迎え撃ちましょう!尚、私が建造途中のベネター級スターデストロイヤーを持ち込んでいても攻撃は無しの方向で・・・

第15回 むさしのフラップス展示会
テーマ:星
4月11日(土) 11:00〜17:00
4月12日(日) 10:00〜16:00
さいたま市文化センター 第二展示室
さいたま市南区根岸1-7-1
http://www.saitama-culture.jp/bunka/index.html
Gii 3さんから一言・・
「テーマ:星に合わせ各ジャンルから作品が集まります。テーマ以外でも飛行機、AFVからフィギュア、鉄道までバラエティーの富んだ作品を展示予定です。もちろん当日の作品持ち込みも大歓迎です、広いゲストスペースを設置してお待ちしております!!「星」はフラップス部員での「テーマ」になります。 持ち込み作品を必ずしもテーマにあわせていただく必要はありません。 お近くの方もそうでない方もお散歩ついでに足をお運びください。」
私自身出戻りモデラーですが、SF電飾模型を作りたい!→どろぼうひげさんと知り合い、そこからヤタさんやフクイさんという今やベネター級SDの先駆者と言っても過言ではない方々と知り合う事が出来ました。
このような機会を利用し横の繋がりが沢山出来たら楽しいですね!
2009年3月15日日曜日
甲板下部の製作 6

で、本日は午前中から作業開始。甲板下部後端のごちゃメカ部分にかかります。パーツを見るとほぼCGと同じディティールが入ってます。おまけに裏側で目立たない。とは言え、折角のごちゃメカスポットなんで少々ディティールを入れる事にします。メインドッキングベイを覗いた時にちらっと視線に入るように大きめなディティールを入れて配管もしたいな〜後、ここの後端ですがモータースポーツ好きにはディフューザーにしか見えないディティールですね。。ダウンフォースを発生させてるんだな・・きっと。
AFV系をメインに艦船パーツのジャンクでごちゃっと。もう後端はディフューザーにしか見えないのでそれっぽいディティールも入れました。大気圏に入った途端にダウンフォース発生・・こわ!
続いてエバーグリーンのチャンネル材にジャンクやプラ材を接着・・壁面に貼付けました。もう1段分ディティールを入れないといけないす。。でも浮かばないので晩ご飯にします。このごちゃメカスポット、もうちょっとごちゃごちゃさせます。
2009年3月13日金曜日
エンジン周辺 4
ここ数日は風が強く奴らが乱舞していまふ・・・この時期の細かい作業はいろいろ大変です。


先日、左舷側尻尾側面の作業を終え、続けて右舷側面もさっさと終わらせて立て続けに上面も終わらせてしまいました。上面については左画像のように資料には事欠きませんが、気が付けばやはり参考までにしか見てませんでした・・とは言っても一応雰囲気だけは真似たつもりですが。。手が勝手に動きまして・・でもエンジン含め周辺がごちゃメカって個人的には自己満足度高し!尻尾後端もさくっと終わらせて一旦エンジン部から離脱します。流石に少し飽きて来た。。
今日までの進捗状況です。一歩一歩ですが流石にこれだけ時間掛けて来たんで形が見えて来ました。とは言え、まだまだ列挙すればうんざりする程やる事(やりたい事)が残っています。まだ完成が見えてこないですね・・・おまけに数ヶ月前に製作した艦橋等に入れたディティール、今見ると気に入らない部分とかも出て来てるので修正も考えています。
そうそう!以前ヤタさんが紹介していたサイトにエンプラD型のプロップが出ていました。個人的にはSF史上最も美しい艦であり、電飾模型の終着点と定めているわけですが・・・ま、あれだ・・無理。だってね、この四角い窓を画像のように綺麗に開口するなんて、50年掛かっても出来ないよ。。仮にこれがクリア出来たとしても光源をどう配置するか?SW物等のようにLED入れてファイバー刺してって方法はエンタープライズ系には使えません。実は製作中のベネター級SDの窓が光ってる表現はいつか作るD型エンタに向けての実験でもあるんですが、やはり通用しないな・・そしてエンタープライズと言えば最後にアズテック・パターンの塗装が待っています。はぁ〜神の手が欲しい・・・

先日、左舷側尻尾側面の作業を終え、続けて右舷側面もさっさと終わらせて立て続けに上面も終わらせてしまいました。上面については左画像のように資料には事欠きませんが、気が付けばやはり参考までにしか見てませんでした・・とは言っても一応雰囲気だけは真似たつもりですが。。手が勝手に動きまして・・でもエンジン含め周辺がごちゃメカって個人的には自己満足度高し!尻尾後端もさくっと終わらせて一旦エンジン部から離脱します。流石に少し飽きて来た。。
そうそう!以前ヤタさんが紹介していたサイトにエンプラD型のプロップが出ていました。個人的にはSF史上最も美しい艦であり、電飾模型の終着点と定めているわけですが・・・ま、あれだ・・無理。だってね、この四角い窓を画像のように綺麗に開口するなんて、50年掛かっても出来ないよ。。仮にこれがクリア出来たとしても光源をどう配置するか?SW物等のようにLED入れてファイバー刺してって方法はエンタープライズ系には使えません。実は製作中のベネター級SDの窓が光ってる表現はいつか作るD型エンタに向けての実験でもあるんですが、やはり通用しないな・・そしてエンタープライズと言えば最後にアズテック・パターンの塗装が待っています。はぁ〜神の手が欲しい・・・
2009年3月11日水曜日
エンジン周辺 3
最近の夜はブログ更新前に果てる事が多く、つい年齢的な何かを感じて・・以下略


さて、尻尾ですが劇中CGをじっ〜〜と見ていると赤矢印部分凸モールドのように見えるんですがどうなんでしょ?キットの方のこの部分はスジポリ表現されている上、ディティール的にちょい寂しい気もするのでこの面に凹凸付けちゃいましょう。とは言え、劇中CGを満遍なく見て行くと明らかに影の付け方が変で盛り上がって無い部分が盛り上がっているように見え、面の繋がりが不自然な所とかあるので要注意。とは言え、そんな事は関係なく勝手気ままに製作してる私なんかはもう劇中CGがどうであろうと関係無くなっているのも事実ですが・・・この辺りはプロップが存在しない自由度とSFモデルの楽しみ方でもあるのでご容赦を。。
で・・こうなりました。水平に走る部分は本来もっと太いんですが、これをやっちゃうと中型エンジンの取り付けに支障が出て来るのでこのくらいに・・その変わりに斜め4本ラインに1段経て繋がるようにしてます。尻尾後端はスジポリを入れてパネルっぽく。ちょいやり過ぎ感も漂ってますが、塗装したら違和感は無くなるでしょう。左舷側の尻尾壁面はこんなもんかな?今夜は右舷側に同じディティールを再現して行きます。
そうそう、先週からバトルスター・ギャラクティカ シーズン3が始まりましたが1話から自爆テロとか監禁とか重たいストーリー。これ本国辺りではどのように評価されたんだろ?さて今晩は第2話です。

さて、尻尾ですが劇中CGをじっ〜〜と見ていると赤矢印部分凸モールドのように見えるんですがどうなんでしょ?キットの方のこの部分はスジポリ表現されている上、ディティール的にちょい寂しい気もするのでこの面に凹凸付けちゃいましょう。とは言え、劇中CGを満遍なく見て行くと明らかに影の付け方が変で盛り上がって無い部分が盛り上がっているように見え、面の繋がりが不自然な所とかあるので要注意。とは言え、そんな事は関係なく勝手気ままに製作してる私なんかはもう劇中CGがどうであろうと関係無くなっているのも事実ですが・・・この辺りはプロップが存在しない自由度とSFモデルの楽しみ方でもあるのでご容赦を。。
そうそう、先週からバトルスター・ギャラクティカ シーズン3が始まりましたが1話から自爆テロとか監禁とか重たいストーリー。これ本国辺りではどのように評価されたんだろ?さて今晩は第2話です。
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